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Valve anuncia DLC de Portal 2 gratuito para todas as plataformas neste verão

Games, Notícias | Postado por McLeary
abr 30 2011

 

Portal 2

A Valve anunciou hoje que o seu primeiro conteúdo baixável (DLC) para o recetemente lançado Portal 2 estará disponível gratuitamente para todos os jogadores de todas as plataformas disponíveis (atualmente PC, Mac, PS3 e Xbox 360) neste verão.

De acordo com a empresa, o novo conteúdo inclui novas câmaras de teste, placares e um “modo desafio” tanto para o modo single player quanto para o modo coperativo.

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Unity 3.2 é lançada. Confira as Novidades

Notícias | Postado por McLeary
fev 16 2011

Unity 3.2

Alta velocidade; efeitos impressionantes; nosso mais consistente lançamento

As palavras no página da Unity 3.2 não deixam dúvidas que a nova versão da engine trouxe melhorias consideráveis. Entre os destaques estão melhoria no desempenho como um todo, novos efeitos de ponta e uma alta quantidade de bugs consertados.

Confira abaixo o que foi destacado como maiores melhorias na engine:

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Sony Revela PSP 2

Notícias | Postado por McLeary
jan 28 2011

PSP 2

A Sony acaba de anunciar o sucessor do PSP, que internamente é conhecido como NGP (Next Generation Portable) em um evento em Tóquio. A maior revelação sobre o novo portátil está na sua capacidade de geração de gráficos. De acordo com a Sony, o novo PSP é tão poderoso quanto o PS3, o que significa que ele será capaz rodar jogos tão ricos em gráficos quanto o console. No evento o aparelho foi mostrado em pleno funcionamento.

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Controle de Movimento Hydra Trará Conteúdo Exclusivo para Portal 2

Notícias | Postado por McLeary
jan 11 2011

Portal 2

A fabricante de controles para jogos Razer anunciou na CES 2011 um novo controle de movimento que trará conteúdo e jogabilidades exclusivos para Portal 2.

Uma versão especial do jogo, incluindo novos puzzles e mapas, projetada para tirar o máximo de proveito dos controles únicos do Hydra. Essa versão sairá em um pacote especial junto com o lançamento do Portal 2 neste ano.

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NVIDIA Anuncia Processador com GPU Integrada

Notícias, NVIDIA | Postado por McLeary
jan 07 2011

Mal comentei sobre o projeto da NVIDIA de construir um processador híbrido (CPU+GPU) e li a notícia do anúncio do Projeto Denver na CES 2011.

A NVIDIA anunciou no dia 5 de janeiro planos para construir um processador de alta performance baseada no conjunto de instruções do processador ARM, muito usado em netbooks. Projetado para produtos futuros, tem como objetivo atender desde computadores pessoais e servidores até estações de trabalho e supercomputadores.

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Novidades da CES 2011 para o Mundo Mobile

Notícias | Postado por marcoc2
jan 06 2011
Ontem deu início em Las Vegas a CES (Consumer Electronics Show), a maior feira de tecnologia do mundo. E o que está sendo apresentado este ano na feira que já nos mostrou novidades como o Pong (1975)? Sem mais delongas vamos dar uma olhada num resumo das novidades relacionadas ao mundo dos dispositivos móveis.

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Interface Gráfica do Windows 8 poderá ser Totalmente Baseada em GPU

Notícias | Postado por McLeary
dez 09 2010

De acordo com muitos rumores circulando na internet, existiram duas versões do Windows 8: 64-bits e uma versão 32-bits (não mais uma versão de 128-bits).

A versão 64-bits do Windows terá uma interface cujo codinome será Wind que será completamente baseada em GPU: cada widget, cada pixel será renderizado com o uso de placas gráficas equipadas com o DirectX 11.

A Microsoft ainda estaria planejando uma versão 32-bits para máquinas não tão poderosas que não terá suporte de GPU para renderização da interface.

Se a Microsoft realmente planeja criar uma interface gráfica baseada em GPU estejam cientes de que serão necessários dois chips gráficos para quem ainda quer usar a sua máquina para jogar. Uma vez que toda a interface será desenhada com a GPU, esta estará ocupada e então o uso do mesmo chip para gerar gráficos de jogos, por exemplo, poderá acarretar em uma perda de desempenho.

Sabe-se no entanto que placas com dois chips gráficos são uma realidade, mas os preços ainda não são tão convidativos.

Para mais informações sobre GPU’s, leia:

NVIDIA GF-100 – Primeira GPU Baseada na Arquitetura Fermi

NVIDIA Lança CUDA 3.0

Um Pouco Sobre a Tecnologia SLI da NVIDIA

O que é NVIDIA PhysX?

NVIDIA CUDA – Unidades Gráficas de Propósito Geral

Um Pouco Sobre o Crossfire da ATI

Fonte: Geeks 3D

Força Aérea Americana Monta um Cluster de PS3s

Notícias | Postado por McLeary
dez 01 2010

US Air Force Cluster de PS3

O Laboratório de Pesquisa da Força Aérea Americana (AFRL) montou um cluster composto por nada mais nada menos que 1760 Playstations 3. O cluster ganhou o título de o mais rápido computador interativo de todo o Departamento de Defesa americano.

O Cluster Condor (como foi apelidado), ainda é composto por 184 unidades de processamento gráfico (GPUs) e 84 servidores que juntos, tem a capacidade de processamento de 500 TFlops (500 trilhões de operações com ponto flutuante por segundo).

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Parceria Sony/Microsoft sugere próximo PSP com Touch-Screen

Notícias | Postado por McLeary
nov 30 2010

PSP Caricaturado

Patentes registradas em nome da Sony e da Microsoft sugerem que ambas estão desenvolvendo uma tecnologia nova de Touch-Screen com possível aplicação em plataformas de games.

De acordo com a patente “hand-held device with two-figer touch triggered selection and transformation of active elements“, o dispositivo teria dois lados sensíveis ao toque, onde o lado de trás seria capaz de reconhecer toques de dois dedos enquanto o display frontal reconheceria toque de um dedo. A patente sugere também que ambos os lados estariam conectados, o que poderia permitir uma interação entre os lados.

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