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A Ciência nos Jogos Eletrônicos

Produção de Jogos | Postado por McLeary
jan 11 2010

É difícil imaginar um jogo hoje em dia que não faça uso de uma boa física. É verdade que nem todos os jogos precisam fazer uso dela, e nem todos o fazem. Temos bons exemplos nos RPG’s que fizeram muito sucesso e fazem um uso ínfimo de física. Por exemplo, a série de Final Fantasy para Super Nintendo. No entanto são excelentes jogos. Hoje, temos jogos que fazem uso da física de diversas formas diferentes. Vou tomar como exemplo um jogo muito esperado pelos fãs, Diablo III. Os vídeos liberados pela Blizzard que mostram a jogabilidade do Diablo III mostram claramente o uso intenso de física nos cenários, possível graças ao uso da engine física Havok. Assista ao vídeo abaixo e repare no cenário sendo destruído a medida que recebe danos. É importante ressaltar que os objetos quebrando dependem do golpe que recebem, ou seja, que para cada golpe que um objeto receber ele pode quebrar de um jeito diferente.

Não se engane pensando que o desenvolvimento de jogos não precisa de física. Ela está presente, de uma maneira ou de outra. Na água que espalha quando você dá um tiro nela, na ponte que quebra quando muito peso está em cima, no tecido que rasga quando uma lâmina o atravessa, no carro quando você faz uma curva, etc, etc e etc. Recomendo a todos que não fechem suas portas para a física, ela é tão importante quanto os gráficos e sem ela os jogos não seriam o que são hoje.